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2017/03/24 06:58 |
開発状況

体験版ダウンロードまでは、まだちょっとかかるかも('A`)

とりあえず、今日は、命中率とか設定して攻撃が外れるようにした。

 

システムの構想としては、人工精霊を、メガテンとかペルソナでの悪魔のあつかいにしようと思ってる。どっちかといえば、ペルソナかな。プレイヤーのレベルがあがるのと同じように、人工精霊もレベルあがってスキル覚えていく感じ。

あとは、装備してる人工精霊によって、プレイヤーのレベルあがったとのステータスの向上率が変化するとか。

シレンとの差異はそんな感じにしようかな、と。

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2007/01/06 21:12 | Comments(0) | TrackBack(0) | 未選択

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